Category: кино

2019

Фотогенератор

Очередная развлекалка с нейронными сетями -- генерация фотографии по скетчу. Кто рисует ужасно, получает на выходе ужастик. Кто рисует прекрасно -- получает на выходе прекрасник. Ах, там ещё легко исправлять и сервис работает очень быстро. Попробуйте сами: http://fotogenerator.npocloud.nl/

Вот вам мой накарябанный мышкой за 10 секунд ужастик:


Примеров содеянного этим алгоритмом в Сети огромное количество -- но посколько сетевой планктон рисует ужасно, то и примеры там все ужастики. Хороший портрет можно получить только от хорошего скетча. Вот, поглядите: http://medialeaks.ru/0506aaa-prilozhenie-prevrashhaet-izobrazheniya-v-realistichnyih-lyudey-i-eto-vash-hudshiy-nochnoy-koshmar

В принципе, возможности нейросетей по генерации портретов лучше смотреть вот тут (там просто портреты несуществующих людей, безо всяких плохих скетчей в основе -- и сразу качество в разы лучше): http://mtyka.github.io/machine/learning/2017/06/06/highres-gan-faces.html

И уж до кучи про мультипликацию. Вот новый сервис, усилия экономятся вдесятеро: https://www.creature.midasphysics.com/
2019

lytdybr

Вылет через несколько часов, прилёт к вечеру 12 мая. На почту вряд ли буду реагировать до приезда, а мессенджеры будут работать, стучитесь. Закупил "адаптоген" мелатонин, и даже попробовал его тут пить -- мне не кажется, что он как-то работает. У Москвы с Калифорнией 10 часов разницы, так что я не очень понимаю, будут у меня там интересные дни или ночи -- обычно я приезжал за несколько дней до каких-то осмысленных событий и как-то приноравливался, а тут нужно будет с корабля на бал, и почти сразу обратно.

Кизомбой я занимаюсь уже девять месяцев, вчера сходил по этому поводу на вечеринку Revenge of the 5th, фанаты "Звёздных войн" меня поймут (хотя я сам не так чтобы сильно фанатею) -- https://vk.com/wall-94975490_2794. На вечеринку захватил световой меч, который вьюнош спаял в прошлом году -- он светил зелёным, а когда мне говорили, что у кого-то на этой вечеринке есть красный меч, я щёлкал переключателями и демонстрировал красный. И в запасе был ещё фиолетовый. На самой вечеринке я утанцевался до двух ночи, давно так не плясал. Из начинашек я уже вышел, теперь я крепенький середнячок -- это означает по факту, что на вечеринках я абсолютно не выделяюсь из общей массы ни в лучшую, ни в худшую сторону. Ролики со мной начали утекать в сеть, вот тут я тренирую довольно простые движения, аккурат первомайским вечером: https://vk.com/wall247400234_100.

Подборка современной музыки кизомбы от Лены Утенковой -- https://vk.com/wall38044959_2534. Но вот меня это совсем не цепляет. Другое дело душевная музыка сембы -- первый же микс из этой подборки через пять минут заставит вас расслабиться, а через десять минут вы будете то глупо улыбаться: https://vk.com/wall-6772219_3599. А ещё из интересненького -- "родная" ангольская таррашинья/tarraxinha, подборка видео: https://vk.com/videos-6772219?section=album_13 (осторожно, другая культура!). Обратите внимание, как это серьёзно отличается от urban tarraxa/tarraxo/tarraxosteo (я давал ссылки в http://ailev.livejournal.com/1342953.html).

Для курсеры написал ответы к половине задач. Это уже отставание от графика, я думал, что управлюсь с этими задачами до отъезда -- но даже посты в ЖЖ мне почему-то было писать важнее. Как прокрастинатор я тоже крепенький середнячок, тоже не выделяюсь из общей массы.

Вьюнош радовался: они на истории (с его точки зрения -- наконец-то!) начинают изучать Ленина. А у него, типа, интерес. Мне заранее жалко учительницу. Но она там хорошая, она понимает роль истории в жизнии физматшкольников. И понимает, что образ Ленина из компьютерных игр, машинимы, политических рэпов и прочих песенок (этот интерес у вьюноша начался отсюда и этим же и заканчивается) ей не перекрыть. Против любой пропаганды сегодня работает ещё Голливуд и фандом, на это вся надежда. Все крутые исторические фигуры становятся мультяшными героями -- включая и нынешних правителей заодно. Они все не вожди и образцы, они игрушки -- в них играют люди (если хотят!), а не они играют в людей. Такой подход к истории, наверное, к лучшему.

Вернусь -- напишу пост про DataOps (можете раскрутить сами по ссылкам, например, из https://mxsmirnov.com/2017/05/01/dataops/). Это продолжение истории про DevOps, только уже не для computer scientists и software engineers, а для data scientists и data engineers.

Вот текст про закат профессий от Alina Dizik http://www.bbc.com/capital/story/20170424-the-next-generation-of-jobs-wont-be-made-up-of-professions, он говорит примерно то же самое, что я пару лет назад говорил в "Закат профессий" http://erazvitie.org/article/zakat_professij, только я говорил по-русски, а Алина по-английски.
2019

lytdybr

Вчера выступил на TEDxSadovoeRing (http://www.ted.com/tedx/events/12440), рассказал про суть системного подхода за 18 минут, эдакий аттракцион получился. Когда будет видео, понятия не имею. Надеюсь, что скоро. С этого мероприятия полный фейсбук моих фотографий на сцене: https://www.facebook.com/ailevenchuk. В фейсбуке кто бы тебя ни снял, всё одно в твою ленту приплывает. Облайканный я там с головы до ног, ведь картинки меня смотреть -- это не тексты мои читать! ТыдыксСадовоеКольцо вполне удался, было интересно и весело. 140 человек в зале, 1140 в онлайне из 22 стран.

Интернета дома нет, ибо Пятницкую ремонтируют и идут тяжёлые перекоммутации оптоволокна. Обещают проблемы с интернетом и завтра тоже. Но мой смартфон умеет прикинуться точкой доступа на 3G, так что всё у меня хорошо, разве что радио Pandora не играет. А у жены и отрока всё плохо: кино не смотрится, в игры не играется.

Дискуссия про системную инженерию против инженерии систем: http://www.hitchins.net/profs-stuff/profs-blog/systems-engineering-vs.html, https://groups.google.com/forum/#!topic/syssciwg/rap0JbZ_Lgo. Там была ещё и частная переписка с моим участием, но важно и открытые материалы иметь.
2019

Хакатон по онтологии аниме и манги, но с прицелом на инженерию

Ход на параллель между аниме с мангой и инженерией для популяризации экспериментов в прикладных онтологиях, семантике и BigData оказался интересным (обсуждения у нас с vvagr были в основном устные, но появилось и два длинных треда, оба начавшиеся как оффтоп: http://ailev.livejournal.com/1107506.html?thread=11608882#t11608882 и http://vit-r.livejournal.com/718279.html?thread=4110279#t4110279). В этих тредах куча ссылок и соображений. Идея такова, что проблемы интеграции данных аниме и манги примерно такие же, как и интеграции данных любого инженерного проекта. Но в инженерных проектах обсуждать тонкости интеграции данных P&ID диаграмм или схем Electrical практически не с кем. А в мультиках и комиксах разбираются все, и поэтому собеседника найти много легче -- обсуждать же приходится ровно те же интеграционные проблемы и решающие их технологии, что и в случае инженерных данных.

В хакатоне "Anime and manga reference data integration and publishing in semantic format" тем самым образовалось три подпроекта, которые и будут доложены на Hackathon launch сессии в четверг 27 февраля (сам хакатон будет в субботу 29 марта 2014):
a) Anime and manga reference data library creation: ontology of creative works on the base of engineering ontology brainstorm.
-- what is anime and manga reference data (ontology)?
-- what reference data are available to reuse purposes?
Results: anime and manga reference data library (file and SPARQL endpoint in ISO 15926 format).
b) Ontology (reference data library) pattern-based mapping of anime and manga Data to semantic format
-- online API-based structured data,
-- files dataset-based
-- crawling, parsing and text-processing based
Results: patterns, adaptors to .15926 Editor v1.5alfa. RDL in ISO 15926-8 format (.owl file and SPARQL endpoint).
c) dereference (publishing) of anime and manga reference data library on the web
-- study of semantic enhancing with schema.org+RDL
-- creation and tuning of web templates
-- testing of dereference

В понедельник будет релиз .15926 Editor 1.4, количество удавленных issue после версии 1.3 -- 135 штук, не закрыт только issue #190 opened by ailev a year ago "Киноролик с walkthrough" critical. Машинка для производства адаптеров, в том числе адпатеров к эксельным табличкам самых разных форматов готова, осталось только снять кино. С понедельника уже прикручиваем web-framework (http://flask.pocoo.org/), а через месяц на хакатоне на альфе релиза 1.5 будем публиковать данные на веб-страничках.
2019

Обвал цен на 4К мониторы

Я тут в апреле писал, что жду обвала цен на 4К (они же UltraHD, они же 3840x2160) мониторы уже к концу года (http://ailev.livejournal.com/997229.html). Конца года ещё нет, а обвал цен (хотя ещё не на мониторы, а на телевизоры) и сами девайсы в Москве уже есть в некотором разнообразии:
Sony XBR-84X900 -- 999000 руб. -- http://www.tv-opt.ru/?id=3977&g=215&prec=1Sony
LG 84LM9600 -- 650000 руб. -- http://www.avgold.ru/LG_84lm960v_2.htm?name=LG%2084LM9600

Это, конечно, уже не 1.6млн руб., как было ещё весной. Но это телевизоры, а не мониторы. Интересно, как у них буковки показываются -- вполне возможно, что там только фотографии разглядывать, да в игры играть (ибо фильмов пока нет, а буквы-цифры для компьютерной работы будут расплываться, как это водится у телевизоров).

То ли ещё будет.
2019

Система систем -- учитесь красиво подавать!

Обнаружил очень забавный ролик IBM про system of systems:



Очень красивый видеоряд, очень глубокомысленно-социальный комментарий, но ничего по сути -- кроме ощущения, что эти "системы систем" относятся к каким-то сложным взаимосвязям, и с этим уже как-то научились работать. Вот он, знаменитый маркетинг от IBM!

Мои комментарии про системы систем тут: http://ailev.livejournal.com/856576.html (август 2010г.).

В любом случае приятно, что про системы систем уже начинают рассказывать в рекламках. Еще пяток лет, и это будет интеллектуальным мейнстримом.
2019

Худо жесть во. Даёшь мозговой сёнэн!

tri7ki посоветовал мне поглядеть несколько анимешек (счастье, что не стосерийных сериалов, а отдельных фильмов -- и некоторые из них совсем короткие, меньше десяти минут). Собрал я опыт всех этих фильмов и понял, что меня всё больше и больше разочаровывает в художественной литературе: попытка показа героя, которого существенно плющит собственная психическая нестабильность, и которому нужно в критический момент делать нечеловеческие усилия (физические, включая преодоление боли или усталости, чрезвычайную ловскость и прочий цирк с мультяшной живучестью, или психические -- демонстрируя нечеловеческую ярость или ... демонстрируя сверхчеловеческую ярость, и только изредка -- нечеловеческое хладнокровие). Проблема в том, что огромное число анимешек показывает только проявление воли в разные её аспектах, горизонтальную шкалу матрицы Комбса-Уилбера, развитие пустоты. Очень мало анимешек уделяет внимание вертикальной шкале -- развитию полноты: тренингу мышления, освоению новых знаний, новым паттернам поведения в существенно изменяющемся мире. Меня достали фильмы о проявлении воли.

Бывают и другие фильмы: например, все инжиниринговые видео имеют один и тот же сюжет -- "успеет ли команда, ведомая Главным Инженером, сделать очередную сверхсложную инженерную операцию вовремя?". Но тут хотя бы узнаёшь, как устроен инжиниринговый мир.

Почему-то немного фильмов и литературы, которая будит созидательную мысль, а не воспитывает волю или доброту или что-то еще, часто ассоциируемое с собачками (которые должны быть выносливы и добры к хозяевам). Нет, я не против, и не только для детей, или подростков, но и для взрослых. Я печалюсь, что будящих мысль работ мало. Если японцы и делают анимешки, в которых никто ни с кем не дерётся, и "воля к победе" не является определяющей, то таких анимешек мало по сравнению с драками или фансервисом (который про ту же волю, только посланную на ... ну, вы понимаете).

Но такие анимешки есть. Например, про взаимоотношения роботов и людей пара фильмов Yasuhiro Yoshiura: Eve no Jikan/Time of Eve, Mizu no Kotoba/Aquatic Language. Никаких драк, никакого злоупотребления силой воли, зато много-много доброты -- не в её "волевом" (пустоты) аспекте, а вполне "знаниевой". Сдвиг с уважения к способу существования белковых тел на уважение к разуму как таковому. Показано как у героев появляется какой-то новый способ мыслить о мире, хотя речь не идет о росте мыслительных способностей в целом. Но хотя бы показан довольно крутой поворот в мышлении, уже хорошо.

Упорство нужно только для того, чтобы поднять разумность, а не "раскрыть способности". Ибо "способности" часто не имеют отношения к разуму. Увы, немного художественных фильмов и литературы на тему подъема разумности. Всё больше "воспитание воли", а "воспитание разума" при этом почему-то подразумевается. Ага, как же. В двадцать первом веке я почему-то не ожидаю, что мир будет спасаться теми, кто будет зажимать провод зубами под пулемётным огнём. Мне кажется, что мир будет спасаться теми, кто сможет догадаться, какие битики послать по уцелевшим проводам. Но про это фильмы не снимают, книг не пишут. Процесс творческих размышлений незрелищен (в отличие от щедро приправляемых "энергетическими эффектами" волевых медитаций), а содержательный показ самого размышления вообще мало кому понятен (да и не поддаётся выражению в словах или видеокадрах). Вот и показывают драки да трусики.

Мне кажется, что в этой невозможности перейти от мира физической силы и волевой силы к миру разума и инженерии и заключается некий кризис. Так, проблемы того же Афганистана решат когда-нибудь не волевые парни с супер-дробомётами, а какие-нибудь разумные люди. Бедность побеждают идеи, бедность и дикость побеждает только деятельный разум, а не просто доброта или просто сила. Но с разумом у искусства туго. С бойнями, фан-сервисом и показом очевидного идиотизма -- много легче.

Просьба: а накидайте мне, плиз, комментов, что художественного (книжки, фильмы, аниме, стихи) есть про развитие думалки, а не чувствовалки. Я тут не "хвалебную песнь разуму" имею ввиду (этого полно), а какой-нибудь сёнэн в плане становления мыслительных способностей. Типа того же Accelerando, или Rainbows End, в которых рассказывается про появление экзокортекса как ресурса повышения сообразительности (а Rainbows End так вообще сёнэн в каком-то смысле слова).

Еще просьба: а накидайте, плиз, комментов, что из художественного не просто будит мысль о вариантах развития мысли, но и эту самую мысль развивает непосредственно. Нет, я не считаю образцом художественной прозы "Цель" Голдратта или производственные романы Артура Хейли. Но они сделали хотя бы попытку!
2019

Аватар 3D

Жена мне напомнила, что я последний раз ходил в кинотеатр на Звездные войны, эпизод 1, то есть ровно десять лет назад, в 1999г. А сегодня я сходил на Аватара 3D -- в Пять звезд на Павелецкой (15 минут пешком, и я сподвигся).

Недаром я в кино не хожу: звук ужас-ужас-ужас, и этот ужас очень громкий. 3D наличествует, но я как-то не считаю, что это принципиальная разница с просто хорошим видео и хорошим звуком.

Про сам фильм: я эти антифизические сказки, где и бои, и все остальные поступки протекают по законам красоты, а не здравого смысла, не могу воспринимать серьезно. Что касается социальной части, то и тут показаны полные идиоты в ассортименте, вкупе с расхожими штампами про "настоящих духовных индейцев" и "настоящих акул империализма". 3D-лубок, а я такому почему-то не умиляюсь. Наверное, это все для подростков и ньюэйджевцев -- а если для взрослых, то таких, которые в этом ментальном тинейджерстве и ньюэйджевском символизме застряли.

Я сам когда совсем юный был, все эти береги-природу-мать-твою-панорамы и жесты-силы-пламя-страсти-безумство-храбрых могли даже понравиться (по незнанию многих моментов), а вот вырос, начитался побольше -- и стал равнодушен. Про показанные "технологии будущего" я вообще молчу, это ведь не технологии, а "символы технологии" -- аватара вот сделать могут, а ноги починить -- слишком дорого... Ляпов типа человечьей ладошки, соразмерной щёчке аборигена (при этом четко показано, что ладошка должна быть в половину этой щечки) -- вагон и маленькая тележка. Или вот кавайные глаза главных героев. Понимаю, почему эти глаза увеличены, а не нормальные или уменьшенные. Про то, что там творится в плане общественных отношений, когда в звездолетах возят морпехов (еще бы сказали -- звездпехов) -- я вообще молчу.

Весь этот "условный язык кино" в таких фильмах для меня много хуже, чем в мультфильмах, где если и придумывают, так именно и сознательно придумывают, и у меня нет к мультфильмам на эту тему претензий. А к этим игровым или "под-игровые-прямо-из-рендер-фермы" фильмам претензии есть! Впрочем, к игровому кино я и молодым был относительно равнодушен, равно как и к зомбоящику. А потом и совсем охладел.

Почему пишу про поход в кино? Я ведь хорошо помню, что "гламурное кисо -- это тот, кто акт потребления выдает за достижение". Поход в кино для меня безусловный акт потребления (и я не столько даже сам ходил, сколько супругу водил). Но меня столько раз уже спросили про этого Аватара, что я сдался и посмотрел. И ничего в жизни моей от этого просмотра не изменилось. Потребил и потребил, два с половиной часа из жизни исчезли. Жена рада, но не столько фильму, сколько просто походу в кино: семейное культурное мероприятие таки. Она к концу этого Аватара 3D почти приснула (ибо, говорит, уже все ведь ясно к середине стало -- поэтому можно и поспать).
2019

Canon EOS 7D уже вышел, можно снимать кино

Любителям снимать кино можно позавидовать: уже вышел Canon EOS 7D. Фильм Dan Chung был снят за пару часов съемки на серийном образце этой камеры буквально через час после его покупки в Пекине (в Москве уже тоже есть, тушка стоит 76тыс.руб), в основном съемка велась на чувствительности от 1600 до 6400 ISO (как странно писать ISO сзади цифры!), хотя и с дорогими объективами и отдельным видеоискателем (http://www.dslrnewsshooter.com/2009/09/25/another-night-in-beijing-production-canon-eos7d-movie/).

Canon 7D movie - Another night in Beijing from Dan Chung on Vimeo.



Ну как, впечатляет? Меня впечатляет, и сильно.

В удивительное время мы живем. Вспомните, что было лет десять назад: цифровую видеосъемку на 1080p при чувствительности 6400 ISO невозможно было даже представить. А пленочную съемку при таких параметрах (видеокамера весом 870грамм? Снимать практически в темноте?) тоже было невозможно представить.

Результатом продолжения этого тренда смешения фото и видео при одновременном падении цен и росте качества съемки будет огромное количество видеотрэша. Запредельное количество видеотрэша, объемы которого съедят все винчестеры и SSD на много лет вперед. Хотя и количество хорошего видео тоже вырастет. Но, по сравнению с количеством видео непотребного по содержанию и безупречного по изображению, хорошего видео прибавится совсем чуть-чуть.

Когда компьютеры были на вес золота (буквально), их программировали лучшие люди, которые очень этого хотели. И они писали гениальные программы. А потом компьютеры стали пишущими машинками, и появилось огромное количество трэшевых программ. Запредельное количество программ, писаных не руками, а левыми пятками людей, которые не любят и не хотят программировать, но которым позволяет программировать дешевизна компьютеров. К суперкомпьютерам и мейнфреймам этих людей не подпустят на пушечный выстрел. Но потребители написанных ими программ счастливы: для них это вовсе не трэш, а событие -- они получают кастомизированные программы, которые они в другом случае просто не получили бы. Программы, писанные левыми пятками увеличивают количество счастья в мире, как это ни странно признавать. Иначе бы за них просто не платили.

Дешевое видео профессионального качества даст нам чуть-чуть видео, которое мы не получили бы иным образом -- непризнанные гении задешево получат свой инструмент и тем самым задешево получат свой шанс донести свое искусство до людей. А еще дешевое видео профессионального качества даст "самовыразиться" (это эвфемизм для графоманства и всех других видов творческого ...манства) куче не-гениев, в мире станет чуть больше счастливых видеооператоров, режиссеров и актеров. Дешевое видео также в разы и разы увеличит количество видеотрэша, но ютьюб и вимео спокойно этот треш переварит, причем мировое счастье от этого тоже увеличится. Ведь это только со стороны кажется трешем, а ведь этого видео есть свой потребитель.

Так, я буквально вчера тоже снял видео: замешкался при кормлении зверей, и одна из морских свинок стремительно влетела в тубус с кормом -- и наотрез отказалась оттуда выбираться. Я заснял на видео своим старым уже Lumix DMC-FX500, как я эту свинку вытряхивал -- одной рукой вытряхивал, другой рукой снимал (720p, а как же!). Жена и сын весело смеялись, когда я показал им это самодельное кино. Ибо на всякий видеотрэш найдется свой зритель, для которого это не треш, а полное значимости видеособытие.

На поток ставятся фабрики грёз семейного масштаба. Какой масштаб, такие будут и грёзы.
2019

О природе вещей

С работы пришел в полдесятого пятницы вечера, сделал очередной контрольный замер велосити -- увы, ничего в природе не меняется. Авторы eXtreme Programming правы на 100%, замеры этой самой велосити дают очень неприятные (сколько лет пользуюсь этим методом, столько лет получаю именно неприятные) но зато точные оценки. Думаю, если бы этот метод давал приятные оценки, то он был бы весьма и весьма неточен.

Отвечу на вопрос, что это за такая штука -- velocity: http://www.extremeprogramming.org/rules/velocity.html

Моя user story сейчас проста: в свободное от срочных дел время делать важное -- редактировать страницу текста. Ужас положения в том, что оценка по велосити утверждает, что а) срочных дел не уменьшится, б) скорость редактирования страницы не увеличится, в) в сутках 24 часа. Это означает, что число страниц, редактируемых за день, будет константой -- и время (абсолютно неприемлемое) окончания работы очень легко подсчитать.

Правда, это я так называю -- "редактирование". По факту там половина исследований...
* * *
Посмотрел полфильма про сельхозпромышленность (а не сельхозяйствование) Our Daily Bread -- http://www.imdb.com/title/tt0765849/. Герои этого фильма практически не говорят, они молча и сосредоточенно работают (и не менее молча и сосредоточенно едят сэндвичи).

Как убирают маслины: трактор-с-длиииинным захватом подлезает этим захватом к комлю (ибо веточки у этого дерева расположены весьма низко, и просто так не подлезть), затем безумно трясет дерево тридцать секунд. Все маслины оказываются на земле. Далее трактор-с-огромным-пылесосом делает пару кругов вокруг дерева, всасывая с земли все маслины и пыль. После чего этот маслиносос аккуратно высыпает горку пыльных маслин на рядом разложенную простынку.

Мясная часть программы показана в ассортименте, очень натуралистично и подробно. Думаю, часть зрителей непременно перейдет в вегетарианцы.

Поля (и оранжереи), конечно, бескрайние. Но вот фермы и прочие заводы оказываются не менее масштабны.

Ну, и ручной труд в количестве: несмотря на весь новомодный инжиниринг.
* * *
Про системную инженерию: http://www.kommersant.ru/doc-y.aspx?DocsID=1205228 (Это про то, что грозная ракета "Булава" опять никуда не долетела и от отчаяния взорвала сама себя). Хотя я терпеть не могу военные проекты, но ситуация сейчас IMHO одинакова в России как для проектов военных, так и для вполне гражданских -- и менять нужно отнюдь не только руководство проекта.
* * *
Аннушка Жена таки пролила масло. Хорошо, что лимонное. Вот если бы она пролила масло чайного дерева (несмотря на название, запах абсолютно скипидарный), то это было бы уже слишком.