November 7th, 2006

2021 год

Second Life

Эта вторая жизнь -- очень, очень круто. Приходите, например, по таким ссылкам, как secondlife://Uvvy/200/200/20 (через сервис slurl.com -- в браузере кликать сюда). Найдите учебный зал и поглядите презентацию (там 23 слайда, вполне догадаетесь, как их перещелкивать).

Покопайтесь отсюда: http://uvvy.com (мне тамошний главный дизайнер T-shirt на аватар подарил, так что я там теперь стильный. Правда, за это пришлось его выставку смотреть :)

Вот еще несколько ссылок (портфолио разных девелоперов виртуального мира -- что им приходится девелопить):
http://www.aimeeweber.com/Portfolio.html
http://www.millionsofus.com/
http://www.spacethinkdream.com/

Почитать о Second Life в Википедии -- http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life

P.S. Секс, драгз и рок-н-ролл в SL цветут и пахнут. Забавно, однако, пролетая мимо окон, видеть занимающихся сексом парочек (да, скрипт. По обоюдному согласию можно отдать этому скрипту свои аватары и наслаждаться процессом). И в чате русского комьюнити попасть на разговор про лишение одним парнем девушки цифровой девственности! Ничего не изменилось: первая древнейшая профессия побеждала интернет начиная с USENET, затем через гоферы, веб-серверы, а теперь фронтир пролегает через виртуальную реальность. Но дело не в сексе. Просто секс первым прокладывает лыжню, а дальше за ним все остальные профессии -- вторая древнейшая там уже появилась в изобилии, ибо событий там есть.
2021 год

Проблемы виртуального мира

Однако, нет ничего нового под луной: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life/Issues_and_criticisms (инфляция, иммиграция, частно-государственное предпринимательство, stranded costs, порнография, азартные игры, перераспределение в пользу "настоящих некоммерческих художников" и т.д.).

Кстати, на вопрос о гейте в ЖЖ или какие другие блоги мне было отвечено так: "мы тут даже чатимся мало, откуда уж время взять чтобы блоги вести. У нас тут все время уходит на то, чтобы что-нибудь создать".

А от других игр, как я понимаю, Second Life отличается тем, что игрового компонента просто нет: даны средства для работы, право собственности на результаты, земля и денежная система. Точка. Дальше никакого геймплея, никаких ориентиров для того, чем бы заняться, никакой "прокачки спобосностей" или борьбы с врагами. Можно зарабатывать деньги, если придумываешь на чем. Вот люди этим и занимаются.